Jul
7
Akatsuki Games Geek Live 2022【※残り20名募集】
ゲーム業界で働くエンジニアをカジュアルに交流しませんか?
Organizing : 株式会社アカツキゲームス
Registration info |
学生参加枠 Free
FCFS
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参加者への情報 |
(参加者と発表者のみに公開されます)
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Description
はじめに
こんにちは!アカツキゲームス新卒採用担当です。 この度、新生アカツキゲームスは、エンジニアを目指す学生さんを対象にした「Geek Live」を開催します! 「Geek Live」とはエンジニアリングに関することを自由にプレゼンするトークイベントです。
イベントに参加することで、同じ領域に興味を持っているエンジニアメンバーや学生と出会えたり、 新たな情報のインプットとなったり、アカツキゲームスの雰囲気を感じていただけます。
エンジニアを目指す学生であれば学年や専攻は問いません! ぜひ、お知り合いをお誘いの上、お気軽にご参加ください。
現在、トータル30名ほどのご予約をいただいており、残り20名ほどの予約を受け付けております!
登壇テーマ
-「広大なフィールドを気持ちよく駆け抜けるための技術」白狐(クライアントエンジニア) -「新卒2年目が思う、1年目の学び」軍曹(クライアントエンジニア) -「正規表現とReDoS」ふじ(クライアントエンジニア) -「Unityで大量のオブジェクトを吹き飛ばしたい」みつよし(サーバサイドエンジニア) -「障害訓練の取り組みについて」鈴木(サーバサイドエンジニア)
前回の登壇テーマ
- 「長期運用・安定リリースのための自動実機テスト」小山@アカツキゲームス(サーバーサイドエンジニア)
- 「Unityでスライムを作ろう!」ゆーゆー@アカツキゲームス(クライアントエンジニア)
- 「エンタメ;インプット大作戦」軍曹@アカツキゲームス(クライアントエンジニア)
- 「ヴァーチャル美少女としてのZoom参加を支える技術」なかひこくん@アカツキゲームス(サーバサイドエンジニア)
- 「[初心者向け]破滅的なクソコードを書かないために意識したい3つのこと +α」さとう@アカツキゲームス23年卒内定者
- 「Bitcoinだけでスマートコントラクト」高山@アカツキゲームス23年卒内定者
▼前回の様子はこちらから確認いただけます! https://hackerslab.aktsk.jp/2022/05/19/151939
タイムテーブル
【時間】 【内容】
17:00〜17:05 | はじめに
17:05〜18:00 | プレゼンテーション前半
18:00〜18:10 | 休憩
18:10〜18:50 | プレゼンテーション後半
18:50〜19:00 | 質疑応答
19:00 | 終了
※進行状況や登壇者数により、前後する可能性がございます。
会場
- オンライン開催(Zoom) 当日までに「参加者への情報」に記載されるURLからご参加ください。
参加費
- 無料
その他
- イベント参加後、就職活動生の方には選考のご案内をお送り致します
- イベントの様子は参加者、主催者、各種メディアのウェブページやSNSで公開される場合があります
- 登壇者の発表資料は後日、弊社技術ブログに掲載させていただく予定です
- 予約後にキャンセルする場合は、他の参加希望者様の為、お早めの対応をお願いします
- アカツキゲームス採用HPや他媒体でご予約をいただいている方は、connpassから再度申し込む必要はありません。
守っていただきたいこと
当イベントでは全ての参加者がこのイベントを楽しんでいただきたいと考えております。 他の参加者や登壇者に対しての迷惑行為と見られる言動や行動、人材紹介・転職・マルチ商法・宗教など本イベントとは関係のない勧誘はご遠慮ください。 迷惑行為を取られた方はご退室いただく場合があります。また次回以降の参加をお断りしますのでご了承下さい。
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